Post by Prof. Nadine Trautzsch
Professorin Game Design & Game Art | @IU Internationale Hochschule | Dipl. Designerin @Bauhaus Uni Weimar | Illustratorin IO | Büro für Visuelle Kommunikation | UX | AR | Visualisierung, Digitale Archäologie
"There are things from the old days that people had gotten used to being exclusive to adventure games: the most beautiful art and the best narratives." So bringt Tim Schäfer die Fazination für dieses Genre in einem Interview auf den Punkt (Bitmap Books, S.473 - zusehen im Bücherregel rechts hinten) Mein Beitrag zum Sammelband befasst sich mit dem Thema „Zwischen Pixel-Nostalgie und Cartoon remakes - Wie visuelle Darstellungsasthetiken Humor in Lucas Arts Adventures prägen". „This is my Labyrinth, and you are mine. Forever.-Die Spiele von LucasArts - eine interdisziplinäre Erforschung des Erbes der klassischen Adventures" Erschienen beim Oldib Verlag: https://oldib-verlag.de/ Vielen Dank an die Herausgeber: Rudolf Thomas INDERST 🕹 und Dr. Manuel Stübecke! #pointandclickadventure #gamesdesigner #gamedesignresearch #gamestudies #gameart Prof. Dr. Dr. Rudolf Thomas INDERST 🕹 Prof. Jörg Burbach