Post by Pieter Van den Heede

Lecturer and Researcher at Erasmus University Rotterdam

πŸ“£β° Nieuw onderzoeksrapport! β°πŸ“£ *** (For English, see below) In hoeverre fungeren gaming platforms als vertrekpunt voor radicaliseringsprocessen? Daar deden collega's van het Nederlands Studiecentrum Criminaliteit en Rechtshandhaving NSCR de afgelopen tijd onderzoek naar, in opdracht van het Wetenschappelijk Onderzoek- en Datacentrum (WODC). De resultaten van het onderzoek werden gisteren door het WODC gepubliceerd en zijn via de links in de geciteerde post hieronder te raadplegen. Ik vond het alvast erg verrijkend om, als lid van de wetenschappelijke begeleidingscommissie van het project, mee na te denken over dit onderzoek. Dat deed ik vanuit mijn expertise over hoe verbeeldingen van het verleden in gaming gemobiliseerd kunnen worden voor radicalisering. Mijn bijdrage aan de begeleidingscommissie is mede een uitkomst van een fellowship bij het 'Groningen Research Institute for the Study of Culture' (ICOG) van de Faculty of Arts - University of Groningen, waar ik me verder verdiepte in de verhouding tussen gaming en radicalisering. Tegelijk is het project ook het resultaat van vele jaren werk bij de Erasmus School of History, Culture and Communication (ESHCC) van Erasmus University Rotterdam, waar maatschappelijk relevant onderzoek op het snijvlak van de geesteswetenschappen en de sociale wetenschappen centraal staat. Over het onderwerp heb ik bijkomend onderzoek in de pijpleiding zitten, dus hou deze ruimte in de gaten als je nog meer over het onderwerp te weten wil komen! *** To what extent do gaming platforms enable radicalization processes? Colleagues at the Netherlands Institute for the Study of Crime and Law Enforcement NSCR recently investigated this topic, as commissioned by the Wetenschappelijk Onderzoek- en Datacentrum (WODC). The results of the investigation were published by the WODC yesterday and can be consulted via the links in the quoted post below. I, in any case, found it very rewarding to contribute to this research project, as a member of its scientific advisory committee. I did so based on my expertise on how representations of the past in gaming in particular can be mobilized for radicalization purposes. My contribution to the advisory committee is partly the outcome of a fellowship at the Groningen Research Institute for the Study of Culture (ICOG) of the Faculty of Arts - University of Groningen, where I delved deeper into the relationship between (historical) gaming and radicalization. At the same time, the project is also the result of many years of work at the Erasmus School of History, Culture and Communication (ESHCC) of Erasmus University Rotterdam, where societally impactful research at the intersection of the humanities and the social sciences takes center stage. I am currently working on additional research on this topic, so keep an eye on this space if you want to learn more about the topic! *** #gamingandextremism #gamestudies #digitalhumanities

Post content