Post by NEXON GAMES
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지난 2월 22일, 넥슨게임즈 IO본부 이준호 디렉터님이 일산 킨텍스에서 열린 ‘일러스타+깨쓰콘’에서 ‘블루 아카이브’ 캐릭터 설계 철학과 ‘모에’ 요소에 대한 개발진의 깊은 고민을 공유했습니다. 🎤 ‘블루 아카이브’는 이러한 모에 요소를 정교하게 적용하되, 캐릭터에 ‘의도된 결핍’을 설계해 유저들의 몰입감을 더했습니다. 부족하고 서툴러서 손이 많이 가는 캐릭터를 보며, 자신이 없으면 안 되겠다는 생각을 가지게 되고, ‘선생님’ 역할의 존재가 더욱 커지게 되는거죠. 🏫✨ 개발진이 지향하는 건 단순히 매력적인 캐릭터를 많이 만드는 것이 아니라, ‘선생님’이라는 역할에 대해 고민하고, 학생 곁에 설 이유를 계속 만들어내는 것입니다. 그리고 그 과정에서 쌓이는 경험이 바로 ‘블루 아카이브’가 제시하는 대체 불가능한 재미라고 할 수 있습니다. 💙 #넥슨게임즈 #NEXONGAMES #IO본부 #블루아카이브 #MX스튜디오 #캐릭터 #모에 #게임업계 #인사이트