Post by Artem Bardachov
🇺🇦 Senior Software Engineer 🐾
Чого ти туди поперся?! Питали мене колеги, коли я сказав, що їду на продуктову конференцію від Fwdays. Ти ж програміст, а не Product Owner і тим паче не директор. Відповідь банально проста: «Мені просто цікаво!» Цікаво дізнатися про погляд по той бік фічі. Зізнаюсь, послухати всіх, на жаль, не було можливості. Але ті доповіді, які вдалося відвідати, були просто топ. Alexander Marchenko поділився цікавими кейсами про те, як професійна деформація може заважати розвитку продукту. Найбільше сподобалася ідея дивитися на свою концепцію через призму питання: «Чому вона може бути поганою?» Шукати, так би мовити, аргументи проти неї. І якщо розвалити ідею не вдалося, то вона дійсно варта уваги. Тому що аргументи «за» знайти значно легше. Ivan Pashko розповів про перехід до impact-моделі для підвищення залученості команди. Не менш цікаво було почути про прозорі та зрозумілі OKR. Ну і оскільки я долучився до #monoбазар у ролі інженера вже в самий розпал розробки, було неймовірно цікаво послухати Iryna Radchenko про те, як усе починалося. І тут звучали речі, про які я навіть не замислювався. Виклики, дослідження, формування команди, її мотивація, масштабування, розподіл ролей. Мільйон невідомих змінних. І все це потрібно було грамотно координувати. Тримати у фокусі безліч деталей. Приймати складні рішення, щоб ідея не залишилася на етапі задуму, а виросла в крутий продукт. І не забуваємо про нетворкінг) Поспілкувався з BetterMe, виявляється вони вже все в одну апку об'єднали. Знову не виграв ергономічний стіл від Ergo Place Зате отримав прикольну "клацалку" від United Tech