Russia
Playrix — один из крупнейших разработчиков мобильных игр. Роль - менеджер проекта в команде Match-3 проекта Gardenscapes. Управление командой полного цикла разработки: геймдизайн, арт, программирование, технический дизайн и QA. Отвечал за разработку новых и обновление (редизайн) старых элементов Match-3, а также за реализацию сопутствующего игрового функционала для Match-3. Ключевые зоны ответственности: - Планирование работы распределенной команды, контроль сроков и рисков, выполнение ключевых майлстоунов; - Координация работы направлений внутри команды; - Управление разработкой и выпуском продуктовых изменений, контентных обновлений, монетизационных фичей и релизов; - Участие в проработке визуала и механик выпускаемых элементов; - Подготовка A/B-тестов и технических тестов; - Формирование и оптимизация структуры команды, найм, адаптация, развитие сотрудников и улучшение взаимодействия внутри команды; - Оптимизация процессов (сокращение TtM). Инструменты: Asana, Miro, Confluence, Notion, Amplitude, Slack, Cursor, Claude.
Zefir Games — внутренняя студия компании Playrix. Работал ведущим менеджером проектов в команде разработки неанонсированного проекта компании, а также игровых событий для игр Gardenscapes и Fishdom. Управлял распределенной командой полного цикла: геймдизайн, разработка, технический дизайн, арт и QA. Размер команды - до 50 человек в пике. Ключевые зоны ответственности: - Формирование роадмапа разработки проекта, участие в планировании работы команды, контроль сроков и ключевых майлстоунов, работа с рисками; - Координация работы геймдизайна, разработки, технического дизайна, арта и QA; - Формирование структуры команды, найм, адаптация, развитие сотрудников и улучшение процессов; - Участие в стратегическом развитии студии. Инструменты: Asana, Miro, Figma, Confluence, Slack.
Работал Менеджером проектов в команде разработки казуальных и мидкор-игр для различных платформ. В качестве руководителя проектов управлял разработкой игр Beholder (включая DLC Blissful Sleep) и Beholder 2 на всех этапах — от концепта до релиза.