Istanbul, Türkiye
- Modeling Hypercasual games assets and 2D Assets ( UI, icon, vectors ) - I make it ready in Unity and publish it on github for devoloper.
I design brands' posts and stories for social media.
I produce and paint Low-poly / Mid-poly 3D Models for phone games. I make illustrations and 2D drawings when necessary. I prepare the props I have made for Developer as a ready-to-use package in Unity. Telefon oyunları için Low-poly / Mid-poly 3D Modeller üretiyorum ve boyamasını yapıyorum.Gerektiği durumlarda illüstrasyonlar ve 2D çizimler yapıyorum.Yaptığım propları Developer için Unity de kullanıma hazır bir şekilde package olarak hazırlıyorum.
In the RealtimeCharacter project, I made the geometry and hair of the incoming players. I prepared hair cards in Xgen and Houdini. I adjusted the body measurements in Character Creator.