Thibault Marconnet

Environments • Props • Archviz • Product Visualization

Versailles, Île-de-France, France

About

3D Artist polyvalent, avec expérience sur des projets variés : visualisation de produits de luxe (Louis Vuitton), environnements stylisés pour mobile, et scènes architecturales réalistes. Je conçois et optimise des assets 3D (modélisation low-poly, texturing PBR, retopo, UVs) pour moteurs temps-réel (Unreal Engine, Unity). Outils principaux : ZBrush, 3ds Max, Substance Painter/Designer, Photoshop. Je cherche aujourd’hui à collaborer sur des projets en jeu vidéo, archviz ou visualisation produit — en studio ou en freelance. https://www.artstation.com/thibault7800075

Experience

  • Artiste 3D at Louis Vuitton
    Jan 2024 - Aug 2024 · 8 mos

  • Le mystere des Mayas: des origines à la chute at Trimaran
    Sep 2023 - Nov 2023 · 3 mos

  • Assistant Modeling at Trimaran
    Sep 2022 - Oct 2022 · 2 mos

  • Environment Artist 3D at Yellow Teapot
    Feb 2022 - May 2022 · 4 mos

    - Création de plusieurs paysages low-poly d’après concepts pour un projet de jeu de cartes mobile. - Intégration et positionnement des assets dans Unity pour prototypes et builds mobiles. - Optimisation des assets pour mobile (polycount, UVs/textures, LOD). - Réalisation des textures en adéquation avec le lead Director Artistique

  • Etudiant at VFX-Workshop
    Sep 2018 - Jun 2021 · 2 yrs 10 mos

    Trois ans de cursus chez VFX workshop spécialisation effets spéciaux, 3D modeling, textures, Unreal Engine, matte-painting