Versailles, Île-de-France, France
3D Artist polyvalent, avec expérience sur des projets variés : visualisation de produits de luxe (Louis Vuitton), environnements stylisés pour mobile, et scènes architecturales réalistes. Je conçois et optimise des assets 3D (modélisation low-poly, texturing PBR, retopo, UVs) pour moteurs temps-réel (Unreal Engine, Unity). Outils principaux : ZBrush, 3ds Max, Substance Painter/Designer, Photoshop. Je cherche aujourd’hui à collaborer sur des projets en jeu vidéo, archviz ou visualisation produit — en studio ou en freelance. https://www.artstation.com/thibault7800075
- Création de plusieurs paysages low-poly d’après concepts pour un projet de jeu de cartes mobile. - Intégration et positionnement des assets dans Unity pour prototypes et builds mobiles. - Optimisation des assets pour mobile (polycount, UVs/textures, LOD). - Réalisation des textures en adéquation avec le lead Director Artistique
Trois ans de cursus chez VFX workshop spécialisation effets spéciaux, 3D modeling, textures, Unreal Engine, matte-painting