Greater Lille Metropolitan Area
En tant que Mobile Development Leader pour Enki, la solution domotique de Leroy Merlin, je supervise et coordonne une équipe de 8 personnes, en charge du développement des applications mobiles iOS et Android. Mon rôle consiste à assurer la qualité et l'innovation des solutions, tout en contribuant à la conception et à l'implémentation de nouvelles fonctionnalités pour une maison toujours plus connectée, au service de la maîtrise des consommations et de la réduction des usages énergétiques.
En tant que Lead Developer iOS, j’ai piloté la refonte complète de l’application iOS Enki — la solution domotique de Leroy Merlin — distribuée dans 7 pays et traduite en 8 langues, avec une équipe allant de 4 à 12 développeurs. Mon rôle a couvert à la fois des responsabilités techniques et organisationnelles : - Conception et mise en place de l’architecture de la nouvelle application, développée from scratch en SwiftUI. - Intégration de technologies clés pour la maison connectée telles que Alljoyn, MQTT, Wi-Fi et Bluetooth. - Participation à la création d’un design system mobile partagé entre les équipes iOS et Android, garantissant une cohérence d’interface et d’expérience utilisateur sur les deux plateformes. - Encadrement et coordination de l’équipe mobile pour assurer la qualité, la cohérence et le delivery des fonctionnalités. - Supervision du cycle complet de développement : spécifications, développement, tests, déploiement et suivi en production. Cette expérience m’a permis de combiner expertise technique avancée et gestion d’équipe dans un projet d’envergure orienté domotique et international.
Au sein d’une équipe de 4 développeurs iOS, j’ai contribué pendant un an à l’évolution de l’application Enki, dédiée à la gestion d’objets connectés pour la maison. Mon rôle a principalement consisté à : - Intégrer de nouveaux équipements domotiques, tels que des boutons connectés Zigbee et des caméras Wi-Fi. - Participer à la conception technique et au développement de fonctionnalités dans une base de code existante écrite en UIKit. - Manipuler des technologies clés de l’IoT comme Alljoyn et MQTT pour l’interopérabilité des objets. Cette expérience m’a permis d’approfondir mes compétences sur les protocoles de communication domotique tout en évoluant dans un environnement de production exigeant.
Frizbiz était une plateforme française de jobbing permettant aux particuliers de proposer ou demander des services de proximité (bricolage, jardinage, etc.). Fondée en 2013, elle a été rachetée en 2024 par Ring Twice, qui continue l’activité sous son propre nom. En tant que Mobile Development Leader d’une équipe mobile de 3 développeurs, j’étais chargé de piloter l’exécution et la qualité des développements des applications mobiles Frizbiz, avec une attention particulière portée à l’UX et à la cohérence entre plateformes. Responsabilités clés : - Encadrement technique de l’équipe mobile (iOS & Android). - Participation active au développement de l’application iOS. - Animation des rituels d’équipe, suivi d’avancement, et garantie du delivery dans les délais. - Conception et validation des API avec les équipes backend. - Contribution aux spécifications fonctionnelles et à la planification des développements. - Mise en place de CI/CD pour fluidifier les livraisons et fiabiliser les mises en production. - Suivi de la qualité du code, de la maintenabilité des projets et de leur tenue à jour. - Garant de la cohérence fonctionnelle et visuelle entre iOS et Android. - Définition d’une expérience utilisateur adaptée aux usages mobiles. En l’absence d’UI/UX designer, j’ai pris l’initiative de concevoir et maintenir un design system mobile, en m’appuyant sur ma forte sensibilité pour l’UI. Ce travail m’a permis de monter en compétences en UX/UI grâce à une collaboration étroite avec les designers de l’équipe produit.
Frizbiz était une plateforme française de jobbing permettant aux particuliers de proposer ou demander des services de proximité (bricolage, jardinage, etc.). Fondée en 2013, elle a été rachetée en 2024 par Ring Twice, qui continue l’activité sous son propre nom. Passionné par le développement mobile, j’ai piloté pendant 3 ans le développement de l’application iOS Frizbiz et contribué à la stratégie mobile globale de l’entreprise. Responsabilités clés : - Développement de fonctionnalités clés pour l’application iOS. - Conception et mise en place d’une architecture modulaire et évolutive. - Amélioration continue de l’expérience utilisateur (UX) sur iOS et Android. - Création d’un design system partagé entre les deux plateformes pour garantir la cohérence visuelle. - Intégration de services externes : Paiement sécurisé via Stripe, Suivi comportemental avec Mixpanel, Notifications Push via Firebase. - Déploiement des mises à jour sur l’App Store et coordination des livraisons Android. - Gestion de la maintenance applicative (bugs, mises à jour OS, compatibilité). J'assurais aussi la gestion de projet pour le développement de l’application Android : coordination, suivi des tâches, et validation des livrables via différents prestataires.
Frizbiz était une plateforme française de jobbing permettant aux particuliers de proposer ou demander des services de proximité (bricolage, jardinage, etc.). Fondée en 2013, elle a été rachetée en 2024 par Ring Twice, qui continue l’activité sous son propre nom. Recruté en alternance pour valider mon Master, j’ai intégré Frizbiz en CDI au sein d’une équipe de 3 développeurs. J’y ai occupé un rôle de développeur web fullstack sur un environnement Ruby on Rails. Missions principales : - Développement d’une API RESTful pour les applications mobiles et partenaires. - Maintenance et évolution du site web. - Optimisation des performances backend et frontend. - Amélioration de l’expérience utilisateur (UX) et de l’interface utilisateur (UI). - Mise en place de bonnes pratiques en matière de sécurité web. - Gestion des déploiements sur les environnements de recette et de production. Cette expérience m’a permis de consolider mes compétences en développement web fullstack, en particulier sur l’écosystème Ruby on Rails.
Participation, au sein d’une équipe de 3 développeurs, à l’évolution d’une application interne de gestion de projets et de suivi d’activités. Développement de nouvelles fonctionnalités et amélioration de l’existant. Utilisation de technologies Java avancées : Spring, Hibernate, Struts, GWT, et BIRT (pour la génération de rapports). Travail axé sur la performance, l’ergonomie de l’interface, et l’adaptabilité des outils aux besoins métiers internes.
Mission de refonte complète du site web de l’Institut de Biologie de Lille, réalisée en binôme avec un autre développeur. Refonte intégrale du site institutionnel sous WordPress. Mise en place des fonctionnalités multi-sites et multi-utilisateurs pour permettre une gestion décentralisée par les différents laboratoires. Amélioration de l’ergonomie et de l’accessibilité pour les visiteurs et les administrateurs du site.
Participation au développement de deux applications web au sein d’une équipe de 5 développeurs. Application grand public: mise en ligne d’une plateforme de visualisation de données statistiques sur les arrêts cardiaques en France. Application professionnelle: création d’un outil d’analyse avancée destiné aux professionnels de santé, permettant la saisie et l’exploitation de données sur plus de 40 critères. L’objectif était d’optimiser la prise en charge des patients par les équipes du SMUR (Service Mobile d’Urgence et de Réanimation).