Stuttgart, Baden-Württemberg, Germany
• Unity 3D Development • Client support • Tutorial creation • All the other things you do in a Startup^^
• Erweiterung und Wartung der AR FIREDRILL Mobile App auf Basis von Unity 3D, C#, iOS, Android und Azure Cloud Services • Planung und Bewertung von Features mit dem Product Owner • Proaktives Suchen, Lernen, Implementieren und Weitervermitteln neuer Technologien und Workflows zur Verbesserung der Firedrill App-Entwicklung • Coaching jüngerer Kollegen des Entwicklung-Teams
• Realisierung verschiedenster Industrie-Projekte in den Bereichen Augmented/Virtual Reality • Beratung und Support von Kunden bei fachlichen und technischen Fragestellungen • Dokumentation und Präsentation von Projektergebnissen vor Kunden und Fachpublikum • Strukturierte Evaluierung von Technologien und Softwarelösungen • Softwareentwicklung mit Unity3D, C# und Scripting mit Python • Fachliche Führung von Kollegen
• Programmierung, QA und Bugfixing für Heart of Scrap und Pressure Overdrive in C# mit Hilfe der Unity Engine • Programmierung, QA und Bugfixing für Cosmonautica in C++ mit Hilfe der Vision Engine • Kundensupport auf der Spieleplattform Steam • Präsentation der Spiele auf der Gamescom und der Entwicklerkonferenz GermanDevDays