Poland
🎨 Concept Artist & Graphic Designer z ponad 10-letnim doświadczeniem, w tym 5+ lat w gamedevie (Ten Square Games, Lagrange Studios, Jukai Studio) oraz 5 lat w Westwing jako Graphic Designer & Newsletter Specialist. Specjalizuję się w concept arcie postaci, lokacji i propsów, łącząc 2D i 3D (Photoshop + Blender), a także w projektowaniu materiałów marketingowych i UI. Tworzę zarówno szybkie szkice i moodboardy, jak i dopracowane ilustracje promocyjne i key arty. 🟢 Otwarty na nowe wyzwania — preferuję pracę zdalną, ale rozważam też relokację.
Tworzenie zaawansowanych ilustracji koncepcyjnych w Photoshopie oraz wykorzystanie Blendera do budowy wstępnych modeli i scen. Odpowiedzialny za thumbnailing i silhouette design wspierające eksplorację wizualną i proces 3D.
Przygotowywanie koncepcji postaci, środowisk, broni i obiektów na potrzeby produkcji gier. Tworzenie materiałów referencyjnych i wsparcie zespołów 3D i designu. Ścisła współpraca z działami artystycznymi i marketingiem.
Budowanie i rozwijanie świata gry – od projektowania postaci i środowisk po tworzenie elementów identyfikacji wizualnej (logotypy, materiały firmowe). Współtworzenie spójnej estetyki projektu.
Opracowywanie moodboardów i zbieranie referencji wizualnych, tworzenie wstępnych koncepcji i ich iterowanie na podstawie feedbacku. Prezentowanie pomysłów podczas spotkań zespołowych i udział w procesie kreatywnym.
Przez 5 lat odpowiadałem za przygotowanie i wygląd newsletterów oraz grafik na stronie głównej. Moje projekty były regularnie wyróżniane i doceniane przez Art Directora. Równolegle pełniłem rolę Newsletter Specialist, łącząc obie funkcje – od strony graficznej po operacyjną. Dodatkowo wspierałem zespół, szkoląc nowych pracowników i dbając o spójność wizualną marki.