Montpellier, Occitanie, France
Portfolio: https://www.artstation.com/meghanmartin Workflow principal: Blender, substance painter & designer, Photoshop, Zbrush, 3D coat, Unreal 5, Speed tree, World Machine, Gaea 2.0, Reality capture, Houdini.
- Création de scènes Unreal pour du contenu audiovisuel pour une série de la Chaîne Youtube "Stupid Economics". - Création de shaders, d'assets et de matériaux. - Mise en place d'un éditeur de landscape. - Logiciels: Blender, Unreal 5, Photoshop, Illustrator.
Freelance pour divers studios & clients: - Utilisation de la photogrammétrie pour faire des scans de statues et autres objets pour de la reproduction. - Scans, nettoyage des assets avec Blender & Zbrush, 3D impression sur une elegoo saturn. - Divers réalisations d'assets pour de l'hypercasual, du jeu vidéo & de la production industrielle. - Réalisation de figurines pour différents club d'Esport.
Worked on assets for Casual & hyperCasual games.