Maxime Renault

Environment Artist chez UBISOFT IVORY TOWER

Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France

About

Experience

  • UBISOFT IVORY TOWER ()
    • 3D Environment Artist
      Nov 2022 - Present · 3 yrs 9 mos

      3D Artist on The Crew : Motorfest - 3D conception of assets, buildings and interior mappings - Level Art on the first expansion (industrial area and canals) - /..//..//..//..//../

    • Asset Validator
      Mar 2021 - Nov 2022 · 1 yr 9 mos

      Asset Validator on The Crew : Motorfest - Conception of artistic and technical briefs for outsourcing partners - Modeling/texturing on buildings and assets

  • Intervenant Game Art 3D at New3dge
    Jan 2024 - Present · 2 yrs 7 mos

    Environnement/Level Art/Substance Painter

  • Intervenant Game Art 3D at PÔLE 3D
    Sep 2021 - Sep 2023 · 2 yrs 1 mo

    Cours et suivis de projets pour les 2ème et 3ème années en Licence Jeu-Vidéo. Création d'assets 3D (props, assets modulaire...) /Level Art / Suivi de projets de fin d'année pour la section Game (3ème année)

  • 3D Environment Artist at Histovery
    Sep 2018 - Mar 2021 · 2 yrs 7 mos

    FR : -Reproduction, en 3D, d'environnements à partir de scans, de documentation etc. -Modélisation d'assets 3D pour l'intégration dans un moteur de jeu (Unity) -Texturing & Shading (Substance Painter, Substance Designer, V-Ray) -Photogrammétrie EN : -Reproduction in 3D of environments based on 3D scans, documentation -Modeling of 3D assets for integration into a game engine (Unity) -Texturing & Shading (Substance Painter, Substance Designer, V-Ray) -Photogrammetry