Matthias L.

“Problems are nothing but wake-up calls for creativity” – Gerhard Gschwandtner

Paderborn, North Rhine-Westphalia, Germany

About

Experience

  • Data Scientist & IT-Projektmanager at Civil Servant
    Feb 2022 - Present · 4 yrs 6 mos

    Tätigkeiten in den Bereichen des Projektmanagement, Data Science sowie Data Engineers.

  • Fachhochschule Bielefeld ()
    • Wissenschaftlicher Mitarbeiter/ Data Scientist
      Nov 2019 - Nov 2021 · 2 yrs 1 mo

      **Autobuild3D** Teilautomatische Generierung von BIM-Modellen aus 2D-Entwurfszeichnungen mit Methoden des Maschinellen Lernens und des räumlichen Schließens. Ziel des Projektes AutoBuild3D ist, die Lücke zur 3D-Modellierung bei den kleinen und mittleren Planungsbüros durch ein innovatives Softwarewerkzeug zu schließen. Mit AutoBuild3D können sie einfacher und schneller 3D-Gebäudemodelle auf Basis ihrer bekannten 2D Planungen erstellen, da kein zusätzliches Fachpersonal und teure Software benötigt werden.

    • Wissenschaftlicher Mitarbeiter/ Dozent
      Nov 2018 - Nov 2019 · 1 yr 1 mo

      **ML Camp Campus Minden** Ziel des Vorhabens war die Entwicklung und Umsetzung eines Lehr- und Lernkonzeptes zum Themenfeld Künstliche Intelligenz mit dem Schwerpunkt Maschinelles Lernen im Rahmen des Master-Studienganges Informatik am Campus Minden der Fachhochschule Bielefeld. Dafür sollen mehrere Wahlpflichtmodule entwickelt werden, so dass eine gezielte Ausbildung und Vertiefung im Bereich Künstliche Intelligenz mit Schwerpunkt auf dem Maschinellen Lernen in Verbindung mit Cloud Computing möglich ist.

  • Data Engineer/Scientist, Claud Architect at Go Reply GmbH
    Feb 2018 - Oct 2018 · 9 mos

    Softwareentwicklung Full-Stack: Angular, C#, NodeJS, Cloud (Azure und Google Cloud Platform)) Identity und Access Management (SAML, oAuth und OpenID Connect) Datenbanken (Big Query und Big Table) Zusätzlich: ML(-Pipelines) und Datenanaylse (Cloud AI, Dataflow, Dataproc) Cloud Migration

  • Masterarbeit / Jr. Data Scientist at greenique - ein Geschäftsbereich der acocon GmbH
    Feb 2017 - Aug 2017 · 7 mos

    Planung und Entwicklung eines Prototyps für eine automatisierte semantische Analyse des JIRA Service Desk zur problemspezifischen Lösung.

  • Interactive CGI Content Creator and Game Designer at STUDIO.TV.FILM GmbH
    Aug 2016 - Sep 2016 · 2 mos

    Design & Entwicklung einer abspielbaren (CGI-)Sequenz mit UE4 für den deutschen Film 'Zwei im falschen Film'. Die Hauptaufgabe bestand in der Implementierung und Aufzeichnung mehrerer Spielsitzungen gemäß dem Drehbuch der Szene, gefolgt von der Bearbeitung von Video- und Bildmaterial sowie der Entwicklung mehrerer kundenspezifischer Assets für das Spiel, einschließlich eines Interfaces und des Gameplays. In Zusammenarbeit mit dem Westdeutschen Rundfunk (WDR) und Südwestrundfunk(SWR) in Auftrag gegeben.