Montreal, Quebec, Canada
Employé chez Ubisoft depuis 2016. J'ai un intérêt marqué pour le level art et la modélisation. Je suis maintenant artiste 3D sur La franchise d'Assassin's Creed. Logiciels: Anvil 3Ds Max Zbrush Substance Painter Unity Unreal Engine 4 -Est maintenant artiste 3D sur la franchise d'Assassin's Creed depuis janvier 2022. - A participé au développement du jeu Assassin's Creed Valhalla et du contenu additionnel en tant que testeur pour l'équipe 'world' chez Ubisoft Montreal Studio (2019-2021). - A participé au développement du jeu Far Cry 5 en tant que testeur pour l’équipe d’animation chez Ubisoft Montreal Studio (2016-2018). - Employé chez Laboratoires Bug Tracker en tant que testeur de fonctionnalité senior pour de multiples jeux (toute plateformes confondues) (2016-2018). - Employé chez VMC Game Labs en tant qu'agent au soutien technique pour différents types de jeux vidéo (2016).