Lorena Rao

Autrice, docente e critica videoludica specializzata nella rappresentazione storiche

Rome, Latium, Italy

About

In bilico tra università e critica videoludica, sono specializzata nelle rappresentazioni storiche nei videogiochi. Scrivo su Fanpage.it, Wired.it e atacore.it. Sono inoltre docente di "Storia del Videogame" presso il Quasar Institute di Roma, mentre per il Master Esperto in Comunicazione Storica di Roma Tre insegno “Games Studies e videogiochi per la storia". Ho scritto per alcune delle principali testate di settore come SpazioGames, Tom's Hardware, BadTaste.it, il che mi ha portato a svolgere interviste, curare rubriche, podcast, moderare talk e a partecipare ad eventi di settore nazionali e internazionali. Sul fronte accademia, negli anni ho partecipato a vari convegni (Il videogioco in Italia III nel 2024, Histories in/at Play 2020; Sub Specie Ludi 2019; 3rd AIPH National Conference 2019; AISNA 2018) e ho tenuto diversi corsi e lezioni presso master universitari, come Roma Tre, Sapienza, Camerino e Modena e Reggio Emilia. Ho scritto anche un po' di saggi sul rapporto tra Storia e videogiochi e non solo.

Experience

  • Docente responsabile Laboratorio Tesi A at Quasar Institute for Advanced Design

    Supporto per la realizzazione di stesura e progetto tesi per il terzo anno del corso triennale di Game Design

  • Docente at Università degli Studi Roma Tre

    Docente e responsabile del modulo "Games Studies e videogiochi per la storia" per il Master Esperto in Comunicazione Storica: Multimedialità e Linguaggi Digitali dell'Università di Roma Tre. Il focus di questo percorso è il rapporto tra storia e videogiochi, e come questi possono essere utilizzati per la divulgazione storica e la valorizzazione del patrimonio culturale.

  • Revisore di testi at GQ Magazine

  • Redattore contenuti web at Wired Italia

    Realizzazione di gallery videoludiche per la sezione Wired Consiglia di Wired.it

  • Redattore contenuti web at atacore.it

    Scrittura di articoli sul panorama videoludico. Mi occupo di approfondimenti sull'industria del gaming nazionale e internazionale, trend videoludici sui social e analisi critiche e culturali.

  • Docente at Quasar Institute for Advanced Design

    Docente per il corso di laurea triennale "Storia del Video Game" presso Quasar Institute for Advanced Design in Game Design. Da Tennis for Two ai giorni nostri, il corso ripercorre i tratti salienti dello sviluppo videoludico, con un focus sul contesto culturale e sulla componente autoriale dietro ai titoli più influenti della storia del videogioco.

  • Revisore di testi at Wired Italia

    Revisione e correzione delle gallery per la sezione Wired Consiglia. Un lavoro tripartito tra Copilot, Excel e Canva.