Gama, Federal District, Brazil
Sou Game Designer, Pixel Artist e Professor de Game Design, formado em Jogos Digitais pelo IESB. Minha trajetória é marcada pela curiosidade em entender como jogos são construídos — desde mecânicas e sistemas até a experiência do jogador — o que me levou a atuar tanto no desenvolvimento quanto no ensino. Participei de diversos projetos como designer e artista principal, trabalhando com criação de mecânicas, identidade visual e documentação. Também atuo como freelancer em arte digital e UI, além de desenvolver layouts e conteúdos visuais para diferentes mídias. Como professor, tenho experiência em planejar aulas, orientar projetos e mentorar alunos no desenvolvimento de jogos, aplicando metodologias práticas e alinhadas ao mercado. Meu objetivo é consolidar minha carreira unindo desenvolvimento, educação e criatividade, avançando para pós-graduação e mestrado, e explorando também conexões entre jogos, narrativa e cinema. Portfolio (Game Design & Art): https://linktr.ee/NekoNekoDev 📧 Contact: [email protected]
Planejamento e condução de aulas de Game Design, abordando conceitos como mecânicas, sistemas, narrativa e experiência do jogador Elaboração de materiais didáticos e atividades práticas orientadas a projetos Acompanhamento e mentoria de alunos no desenvolvimento de jogos Introdução a ferramentas e metodologias do mercado (ex.: documentação, prototipagem, Kanban) Avaliação de desempenho e feedback contínuo