Kevin Nguyen

Senior Frontend Engineer 🧑‍💻 — React / Next.js / TypeScript ⚛️ — Freelance 🚀 — Available

Paris, ĂŽle-de-France, France

About

Développeur frontend 🧑‍💻 depuis plus de 10 ans, je me suis construit un profil assez atypique : j'ai commencé ma carrière dans la réalité virtuelle en développant des simulateurs de formation professionnelle, avant de me recentrer sur l'écosystème React / Next.js / TypeScript ⚛️ où j'ai trouvé mon terrain de jeu principal. Ce que j'aime dans mon métier, c'est autant résoudre des problèmes techniques complexes que contribuer à faire grandir une équipe. Sur ma dernière mission de 3 ans chez Upply, je m'étais naturellement installé dans un rôle de référent technique et de suppléant lead, pas parce qu'on me l'avait demandé, mais parce que c'est comme ça que je fonctionne. Concrètement, j'interviens sur des sujets d'architecture frontend, de performance, de qualité de code et de réduction de dette technique. J'aime mettre en place des pratiques qui durent : design system, stratégie de testing, conventions de code, et pas juste livrer des features 🚀. Si vous cherchez quelqu'un qui s'intègre vite, prend des sujets en autonomie et s'implique vraiment dans la vie technique de votre produit, on a probablement des choses à se dire. Disponible immédiatement, remote ou hybride Paris..

Experience

  • Senior Frontend Engineer at Freelance
    Jun 2024 - Present · 2 yrs 1 mo

    Disponible pour de nouvelles missions frontend senior : React / Next.js / TypeScript. J'interviens sur des sujets d'architecture, de performance, de qualité de code et de réduction de dette technique, dans des environnements scale-up ou produit à fort enjeu.

  • Senior Frontend Engineer at Upply
    Nov 2022 - Feb 2026 · 3 yrs 4 mos

    Mission longue durée au sein d'une scale-up supply chain (filiale Geodis), d'abord via L'Atelier puis en freelance direct à partir de juin 2024. Référent technique frontend et suppléant lead sur une équipe de 6 devs. Je représentais plus d'un quart de la vélocité de l'équipe (métriques Jira) et participais aux décisions d'architecture, conventions de code et choix de librairies. Parmi les sujets dont j'ai eu l'ownership : migration CRA → Next.js, mise en place des React Server Components, stratégie de testing E2E avec Playwright (80% de couverture visé), Storybook pour le design system interne, CSP pour accréditation SOC2, et développement d'Atlas : un AI chat assistant interne connecté aux données métier de l'entreprise. Ce que je retiens surtout de cette mission : avoir contribué à faire grandir des profils juniors devenus aujourd'hui expérimentés, et avoir installé des pratiques techniques qui ont duré.

  • Consultant Frontend at L'Atelier
    Oct 2022 - May 2024 · 1 yr 8 mos

    Consultant au sein de l'ESN L'Atelier, en mission exclusive chez Upply de novembre 2022 à juin 2024, avant de continuer la même mission en direct en freelance. Le détail des réalisations est dans la section Upply.

  • MIMBUS (6 yrs 8 mos)
    • DĂ©veloppeur XR/Web
      Oct 2016 - Oct 2022 · 6 yrs 1 mo

      Six ans dans une startup EdTech spécialisée dans les simulateurs de formation professionnelle en réalité étendue, un environnement technique exigeant et vraiment atypique. J'y ai tout touché : développement Unity3D / C# pour les simulateurs (industrie, santé, BTP, habilitation électrique, soudure...), interfaces in-VR, puis React dès 2016 après un benchmark React vs Angular 2 pour la refonte de Vulcan, notre système de suivi des simulateurs. J'ai aussi conçu de A à Z un SDK d'intégration distribué à des partenaires européens, avec une mission on-site aux États-Unis chez VRSim pour l'implémenter directement sur place. Avec le temps je suis devenu le profil le plus polyvalent de l'équipe, ce qui m'a naturellement amené à prendre un rôle de Lead Developer.

    • Stagiaire IngĂ©nieur 3D
      Mar 2016 - Sep 2016 · 7 mos

  • Stagiaire IngĂ©nieur 3D at Airbus Group
    Apr 2015 - Sep 2015 · 6 mos

    Stage de fin d'études au sein du département de développement de mâts réacteurs (branche ESY) à Toulouse. Développement d'une application web de visualisation de maquettes numériques 3D pour la gestion de concessions sur pièces aéronautiques (X3DOM, three.js, PHP).