France
- Appui technique et pédagogique des spécialités d'ingénieries (Mécatronique, Systèmes embarqués, Informatique) - Gestion et animation du PolyLab
en CCSTI (la Turbine sciences) - Élaboration et animation d'activités pédagogiques d'initiation et de création numérique (robotique, programmation, informatique, arts numériques) pour des publics de tout âge - Accompagnement de projets numériques par la mise à disposition d'outils adaptés - Contribution à l'inclusion numérique par des ateliers et des évènements - Fabrication de modules d'exposition (Unity, Node.Js, Raspberry Pi, Arduino, ...)
Gameplay programming, UI/UX, Tools programming, QA Development of multiplatform educative video games about maths didactics for children (C#, Unity) - Kumiki Forest Expeditions (Prototype) - 2D puzzle game about numbers and collections - Math Mathews Fondation Orange - 2D side runner about equations solving - Hop - Maths exerciser and companion with adaptive learning (RAGE:CBAC)
Animation of various fun and engaging activities for teens, also in charge of transport
Animation of video game design workshops for teens (Unity, RPG Maker, Game Maker)