Nuremberg, Bavaria, Germany
Ich arbeite als Product Owner mit starkem technischem Hintergrund und langjähriger Erfahrung in der Entwicklung digitaler Produkte – mit echter Leidenschaft für Produkte, die Menschen gerne und verlässlich nutzen. Geprägt haben mich viele Jahre in der Softwareentwicklung sowie meine Zeit als Mitgründer und Product Owner bei elo. Dort habe ich Verantwortung nicht nur für Features, sondern für das Produkt als Ganzes übernommen – von der ersten Idee bis zum Betrieb. Diese Erfahrung hat meinen Blick für Nutzer, Qualität und nachhaltige Produktentscheidungen maßgeblich geschärft. Heute arbeite ich an nutzerorientierten B2C-Produkten und Plattformen. Mir ist wichtig, Produkte mit Substanz zu bauen: klar in der Ausrichtung, durchdacht im Detail und konsequent an den Bedürfnissen der Zielgruppen orientiert. Gute Produkte entstehen für mich aus echtem Verständnis, nicht aus Trends. Technologische Entwicklungen – einschließlich KI – sehe ich als Werkzeug, um Produkte sinnvoll weiterzuentwickeln und Menschen im Alltag zu unterstützen, nicht um sie zu beeindrucken. Ausgleich finde ich bei gutem Kaffee, gern etwas zu aufwändig, und einmal im Jahr beim Murph als sportlicher Herausforderung im CrossFit.
Konzeption und Entwicklung einer Betreuungsplattform für Web, iOS und Android in React Native.
Konzeption und Entwicklung der sozialen Spiele-Plattform elo mit über 10t täglich aktiven Spielbegeisterten für Gesellschaftsspiele, mit Fokus auf gemeinsamen Interaktionen, täglichen Herausforderungen und mit hybrider Monetarisierung. Schwerpunkt ist die Entwicklung der iOS-Applikation.
Konzeption und Entwicklung des Abstimmungstools "Vobe" für unterwegs.
Planung und Entwicklung einer Ticket-App für das Nachtleben (iOS und Android).