Johann Robur

Mechanical Design Engineer chez AMAC Aerospace

Greater Mulhouse Area

About

De part ma formation, je me situe à mi-chemin entre l'analyse et le style produit (benchmarking, analyse fonctionnelle, recherches créatives, design, ergonomie, plan de forme ...) et la phase de développement (conception mécanique, développement technique, simulation, ...). Je souhaite continuellement enrichir mes connaissances et compétences techniques mais aussi organisationnelles sur le développement de produit afin d'améliorer mon expertise sur la coordination de projet.

Experience

  • Mechanical Design Engineer - Cabinets at AMAC Aerospace Switzerland AG
    Dec 2023 - Present · 2 yrs 8 mos

  • Product Engineer at Merck Group
    Jan 2022 - Nov 2023 · 1 yr 11 mos

    Single Use systems development

  • Ingénieur en développement de produits at GO Concept
    Oct 2018 - Dec 2021 · 3 yrs 3 mos

    Consultant ingénieur chez Mahle Behr France Ingénieur produit eHeater (chauffage électrique automobile)

  • Altran (3 yrs 1 mo)
    • Ingénieur en développement de produits
      Feb 2018 - Sep 2018 · 8 mos

      Consultant ingénieur chez Mahle Behr France Au sein des équipes PTC (Positive Temperature Coefficient définit le système de chauffage additionnel électrique présent dans le groupe de climatisation des véhicules, principalement hybrides et électriques) Suivi fournisseurs sur différents composants (céramiques, lames de contacts) - Analyse specifications - Suivi respect cahier des charges - Définition plan de validation des composants

    • Ingénieur réalité virtuelle
      Mar 2017 - Feb 2018 · 1 yr

      Consultant ingénieur à PSA Sochaux Boost de l'activité "Réalité virtuelle" (RV) comme moyen de validation pour les métiers concepteurs et services Synthèse véhicule. Coordination de l'activité : - Mise en place d'un suivi des prototypages physiques et classification - Développement de l'application d'un casque HTC Vive dans le cadre de maquettages virtuels - Analyse de la faisabilité physique/virtuelle des prototypages - Formations sur les outils de RV

    • Ingénieur Validation Fonctionelle ADAS
      Jun 2016 - Feb 2017 · 9 mos

      Consultant ingénieur junioe à PSA Belchamp Validation fonctionnelle des systèmes d'aides à la conduite (ADAS), sur projets P8, X74, P1UO et T9 - Préparation et suivi des moyens (instumentation et mise à jour softs) - réalisation des essais statiques et dynamiques sur pistes (Driving assist : ACC, Régulateur/limiteur vitesse ; Safety : FARC, LKA) - Essais dysfonctionnels - Analyse des réseaux CAN - Remontées des défauts des fonctions - Rédaction des compte-rendus des essais de validation

  • Ingénieur réalité virtuelle at PSA Peugeot Citroën
    Feb 2015 - Jul 2015 · 6 mos

    Projet de fin d'études Contexte et objectifs • Apporter de nouvelles solutions sur les outils de réalité virtuelle disponibles • Apporter une méthodologie sur l’utilisation de la réalité virtuelle pour les maquettages virtuels • Mettre en évidence la complémentarité des maquettages physique et virtuel • Communiquer sur la réalité virtuelle à travers les métiers R&D du site Réalisations • Amélioration de l’expérience virtuelle pour les utilisateurs : - Modifications de paramètres - Apport de solution donnant un niveau d’immersion supérieur - Formation des utilisateurs • Méthodologie sur les apports de la réalité virtuelle selon les cas d’application - Mise en évidence des applications pouvant être traitées en virtuel - Réalisation de simulation afin de voir les apports de la réalité virtuelle selon les cas - Définition des intervalles d’efficacité de la réalité virtuelle selon les domaines d’application - Mise en évidence des limites du système (nécessité de passer sur des maquettes physiques) • Communication sur la technologie - Formations des métiers demandeurs des maquettages - Réunions d’informations - Plaquettes de communication Résultats • Accroissement de la demande en maquettages virtuels • Diminution potentielle des coûts liés au maquettage physique • Mise en évidence du besoin en compétence au niveau de la réalité virtuelle