Greater Mulhouse Area
De part ma formation, je me situe à mi-chemin entre l'analyse et le style produit (benchmarking, analyse fonctionnelle, recherches créatives, design, ergonomie, plan de forme ...) et la phase de développement (conception mécanique, développement technique, simulation, ...). Je souhaite continuellement enrichir mes connaissances et compétences techniques mais aussi organisationnelles sur le développement de produit afin d'améliorer mon expertise sur la coordination de projet.
Single Use systems development
Consultant ingénieur chez Mahle Behr France Ingénieur produit eHeater (chauffage électrique automobile)
Consultant ingénieur chez Mahle Behr France Au sein des équipes PTC (Positive Temperature Coefficient définit le système de chauffage additionnel électrique présent dans le groupe de climatisation des véhicules, principalement hybrides et électriques) Suivi fournisseurs sur différents composants (céramiques, lames de contacts) - Analyse specifications - Suivi respect cahier des charges - Définition plan de validation des composants
Consultant ingénieur à PSA Sochaux Boost de l'activité "Réalité virtuelle" (RV) comme moyen de validation pour les métiers concepteurs et services Synthèse véhicule. Coordination de l'activité : - Mise en place d'un suivi des prototypages physiques et classification - Développement de l'application d'un casque HTC Vive dans le cadre de maquettages virtuels - Analyse de la faisabilité physique/virtuelle des prototypages - Formations sur les outils de RV
Consultant ingénieur junioe à PSA Belchamp Validation fonctionnelle des systèmes d'aides à la conduite (ADAS), sur projets P8, X74, P1UO et T9 - Préparation et suivi des moyens (instumentation et mise à jour softs) - réalisation des essais statiques et dynamiques sur pistes (Driving assist : ACC, Régulateur/limiteur vitesse ; Safety : FARC, LKA) - Essais dysfonctionnels - Analyse des réseaux CAN - Remontées des défauts des fonctions - Rédaction des compte-rendus des essais de validation
Projet de fin d'études Contexte et objectifs • Apporter de nouvelles solutions sur les outils de réalité virtuelle disponibles • Apporter une méthodologie sur l’utilisation de la réalité virtuelle pour les maquettages virtuels • Mettre en évidence la complémentarité des maquettages physique et virtuel • Communiquer sur la réalité virtuelle à travers les métiers R&D du site Réalisations • Amélioration de l’expérience virtuelle pour les utilisateurs : - Modifications de paramètres - Apport de solution donnant un niveau d’immersion supérieur - Formation des utilisateurs • Méthodologie sur les apports de la réalité virtuelle selon les cas d’application - Mise en évidence des applications pouvant être traitées en virtuel - Réalisation de simulation afin de voir les apports de la réalité virtuelle selon les cas - Définition des intervalles d’efficacité de la réalité virtuelle selon les domaines d’application - Mise en évidence des limites du système (nécessité de passer sur des maquettes physiques) • Communication sur la technologie - Formations des métiers demandeurs des maquettages - Réunions d’informations - Plaquettes de communication Résultats • Accroissement de la demande en maquettages virtuels • Diminution potentielle des coûts liés au maquettage physique • Mise en évidence du besoin en compétence au niveau de la réalité virtuelle