Jean D. Bergeron

Founder & CEO - STI Solfacto

Sainte-Thérèse, Quebec, Canada

About

Qu’est-ce que Solfacto ? C'est une usine à solutions ! Nous pouvons tout développer, technologiquement parlant. Vous avez besoin d’une application mobile, d’une application web ou d’un logiciel personnalisé adapté à vos besoins ? Nous avons ce qu'il vous faut ! Les applications mobiles vous permettent de centraliser votre offre et de vous connecter directement avec vos clients sans avoir à recourir à d'autres plateformes que la vôtre. Les applications Web repoussent les limites de ce qui peut être fait via votre navigateur, qu'il s'agisse d'un simple tableau de bord, d'un CRM, d'une boutique, etc. Maintenant, qu’en est-il des logiciels personnalisés ? Eh bien, pour faire simple, pensez à tout ce que vous faites à la main et pourrait facilement être automatisé avec une solution personnalisée, vous permettant de sauver d'innombrables heures de travail manuel. Compétences générales : Résolutions de problèmes, gestion, organisation, programmation Compétences IA: LLM, ML, Vertex AI, OpenAI, GPT, AWS SageMaker, TensorFlow Compétences gestion de projet: Github, Perforce, Gitlab, Fork, Jira, Hansoft, ClickUp Compétences en langage: C#, C++, Dart (Flutter), Python, Html, Javascript, Java Compétences en base de données: Firebase, Airtable, MySQL, SQL Compétences infonuagiques : AWS, Google Cloud Compétences en engins: Uniy et Unreal

Experience

  • Fondateur et chef de la direction at STI Solfacto
    Jan 2024 - Present · 2 yrs 6 mos

  • Propriétaire d'entreprise & Programmer at Solertia Games
    Dec 2017 - Jan 2024 · 6 yrs 2 mos

  • Programmeur UI at Gameloft Montreal
    Oct 2021 - Nov 2022 · 1 yr 2 mos

  • Stagiaire en Programmation at Ludia
    Apr 2021 - Jul 2021 · 4 mos

    Au courant de mon stage j’ai travaillé à régler des bugs, rédiger un TDD et développer une nouvelle feature pour un jeu existant.

  • Programmeur at Greatnest Studio
    Feb 2017 - Jul 2018 · 1 yr 6 mos

    En charge de la programmation pour le projet Spacemen in Space et ce du prototype jusqu'à la beta qui a été présenté au MIGS 2017, au ShawiCon 2018 et ainsi qu’au ComiCon 2018 . Programmation des mouvements et actions des personnages, des éléments des niveaux, de l'écran de chargement ainsi que toutes les mécaniques du jeu telles que les conditions de victoire.