Montpellier, Occitanie, France
Avec une carrière dédiée à la fusion de l'art et de la science, mon expertise en modélisation 3D et en infographie médicale s'est matérialisée dans le développement de Z-Anatomy, un atlas d'anatomie 3D libre. Mon passage chez Clone en tant qu'Ingénieur en conception mécanique a renforcé ma compétence en conception de systèmes bio-mimétiques. Animé par la volonté d'enrichir les ressources éducatives disponibles, je recherche activement des partenariats et financements pour développer davantage cet outil éducatif innovant.
Réalisation d'illustrations et de modèles 3D sur commande. Manipulation et création de fichiers 3D open-source pour constituer des atlas complets d'anatomie humaine et vétérinaire. Ces modèles sont organisés de manière à devenir navigables dans Blender. Une application en ligne présentant ces modèles a été développée et est désormais disponible sur le site 'Z-Anatomy.com'.
Réalisation de prothèses sur-mesure du membre pelvien.
Préparation et présentation de cours dynamiques en visioconférence, à partir d'un polycopié enrichi par des commentaires intégrés, des images, des modèles 3D et des vidéos. Première approche d'une matière très vaste en un temps limité avec une clarification de chaque concept abordé.
Conception d'un robot bio-mimétique dans Blender, en prenant en compte son système squelettique, ses ligaments, son système musculaire et son système hydraulique contrôlé par des valves. L'objectif est de créer un robot qui imite le plus fidèlement possible les mouvements et les capacités d'un humain. J'ai démissionné de ce poste pour me recentrer sur le vivant.
Modélisation 3D d'un corps humain en position anatomique et de ses différents organes et tissus: squelette, ligaments, fascias, artères, veines, nerfs, viscères et système lymphatique. Organisation de ces objets 3D en une hiérarchie correspondant à la 'Terminologia Anatomica' (TA2-2019).