Roubaix, Hauts-de-France, France
Lead VFX Artist chez Doryah Games
Game Artist 3D (alternance une semaine sur deux) Mise en place de maquette 3D (sur Unity): - Mise à jour graphique de différents projets architecturaux - Texturing - Habillage des projets - Rendre les modèles BIM game ready - Optimisation des maquettes - Rendu vidéo 3D
Tech Artiste (alternance une semaine sur deux, projet étudiant) Conception et production d'un jeu de course 3D sous Unreal engine 4. Développement d'outils: - génération de circuit procédural (wip), avec Houdini - génération de bâtiments en blueprint, sous Unreal engine 4. Mise en place des paramètres de LOD de nos bâtiments, sous Unreal engine 4. Conception et mise en place de l'éclairage du jeu et de ses différentes intentions lumineuse (dynamique puis bake), sous Unreal engine 4. Optimisation des lightmaps, création d'une procédure sous Houdini pour utiliser un maximum la deuxième plage d'UV's de nos bâtiments. Mise en place des shaders du jeu, sur Unreal engine 4. Création de texture, sur Adobe 3D Designer. Conception et modélisation 3D, sur Blender et Maya: - de modules de bâtiments. - de différents landmarks. - de modules du circuits - du tunnel. Habillage du circuit. Création de quelques VFX (Shader et Niagara système), sur Unreal engine 4.
Graphiste 3D (distanciel, temps plein) Production d'un projet architectural (sur Unity): - Conception d'assets 3D - Texturing - Gestion du projet
Stage en tant que graphiste (temps plein): - Animation vectorielle - Post média-sociaux - Retouches photo - Mailing