Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France
Artiste 3D de 28 ans, spécialisé en modélisation et texturing. Après une première expérience en studio sur “Dordogne”, j'ai consolidé mon expertise en tant qu'artiste 3D freelance. Cette autonomie m'a permis de développer une grande polyvalence technique sur des projets variés. Passionné par mon métier, je souhaite aujourd'hui mettre mon adaptabilité et ma rigueur au service d'une équipe créative sur des projets d'envergure.
Animations in-game et cinématiques sur le logiciel Blender pour le jeu 'Dordogne' édité par Focus Entertainment.