Brazzaville, Republic of the Congo
Expert en design narratif et passionné par les technologies de pointe, je développe actuellement un concept AAA sous Unreal Engine 5 pour réinventer l'expérience La Casa de Papel."
Direction créative et technique d'un concept de jeu AAA basé sur la licence "La Casa de Papel", spécifiquement conçu pour l'écosystème Cloud Gaming de Netflix. Architecture Technique : Développement de prototypes visuels et mécaniques sous Unreal Engine 5. Innovation visuelle : Utilisation des technologies Nanite et Lumen pour atteindre un rendu photoréaliste 8K. Game Design : Conception d'un système de narration asymétrique (Switch système) permettant de piloter la stratégie du Professeur et l'action des braqueurs. Vision Stratégique : Élaboration d'un dossier de production complet visant à démontrer le potentiel de scalabilité du projet pour les plateformes mondiales.