Istanbul, Türkiye
Güncel Çalışmalarım: portfolyo.berkayunall.com İç mimariyi yalnızca estetik bir form olarak değil, ileri teknoloji ve veri odaklı planlamayla güçlendirilmiş bir deneyim alanı olarak ele alan; vizyoner ve disiplinlerarası çalışma kültürüne sahip bir İç Mimarım. Marmara Üniversitesi’ndeki tasarım eğitimimi, Anadolu Üniversitesi’nde aldığım finans eğitimiyle destekleyerek; projelere sadece yaratıcı vizyonla değil, aynı zamanda bütçe yönetimi ve stratejik planlama perspektifiyle yaklaşıyorum. Kariyerimin en güçlü referansını, Hakan Sekmen Architecture bünyesinde Lead Interior Architect olarak (2022-2025) görev aldığım dönem oluşturmaktadır. Fransa, İsviçre ve Türkiye ölçeğindeki üst segment otel, restoran ve lüks konut projelerinde aktif liderlik rolü üstlendim. Avan projeden 1/1 sistem detaylarına, FF&E (Mobilya ve Donatı) seçimlerinden şantiye yönetimine kadar tüm süreçleri bizzat koordine ettim. Özellikle mekanik, elektrik ve statik disiplinler arasındaki süperpozisyonu (çakışma kontrolü) sağlayarak, uygulama hatalarını minimize etme konusunda üst düzey yetkinliğe sahibim. Teknik altyapım, Optimist Mimarlık ve oyun sektörü (Lokum Games, Sobee Studios) deneyimlerime dayanmaktadır. AutoCAD, 3Ds Max, Corona, Vray ve Unreal Engine gibi araçları ileri seviyede kullanarak, tasarladığım mekanların sanal ikizlerini oluşturuyor; "sıfır hata" disipliniyle ışık, doku ve ölçek analizlerini inşaat başlamadan milimetrik hassasiyetle gerçekleştiriyorum. Aralık 2024 itibarıyla, bu birikimi kurucusu olduğum ARQETEQ platformu ile yeni bir boyuta taşıdım. Marmara Üniversitesi Ön Kuluçka Merkezi ve TÜBİTAK süreçlerinde yer alan bu girişimle, mimariyi Yapay Zeka (AI) ile entegre ederek sektörde dijital dönüşüme öncülük ediyorum. La'veria, Hürsan Şömine ve Beyoğlu No:34 gibi projelerde olduğu gibi; estetik kaygıları operasyonel verimlilikle birleştiren, marka kimliğini mekana yansıtan tasarımlar üretmeye ve global tasarım trendlerini yerel dinamiklerle harmanlamaya devam ediyorum.
Proje tasarımı yapılacak mekanın rölövesinin alınması. 3Ds Max, Corona, Vray, Sketchup, D5 Render, Autocad, Lumion, Twinmotion vb. mimari çizim ve görselleştirme programlarını kullanarak tasarımın oluşturulması. Tasarım projesi tamamlanan çalışmanın 360° Sanal Tur, VR Sanal gerçeklik vb. ler sunum teknikler kullanılarak sunum projesinin hazırlanması. Düzenli olarak şantiye ekipleriyle iletişimde kalınarak proje işleyişinin kontrolü ve takibinin sağlanması.
• NFT designs have been created for projects and companies. • Management of the headquarters located in the Dap Vazo Kule. • Analysis of market dynamics on a daily basis. • Checking the instantaneous response of American stocks. • Reviews on the dominance and weakness of trend directions. • Analysis of the human psychology factor in cryptocurrencies.
• Checking and editing errors in 3D Project files. • Checking the layouts in the map space designs. • Creating alternative skins of 3D Objects. • Preparation of animation videos. • Preparation of tests and presentations of 3D projects to be presented to the end user. • Game moderation. • In-game tournament management. • Live broadcast management. - Providing technical settings, moderation of live broadcasts and serving them to 4 different platforms at the same time. • Video shooting and montage. • Social media management. - Editing Youtube channel settings. - Youtube "Search Engine Optimization". - Youtube banner and thumbnail design. - Designing Facebook marketing images. - Designing Facebook 360 degree angled game visuals. - Designing in-game themed funny caps. - Designing gif images. • Website setup - Installation of Wordpress espor.zulaoyun.com site. - Coding of weapon development review page. • E-sports refereeing. • Discord server setup and moderation. • Online & Offline event coordinating.
• Testing the new version of the "Istanbul Kıyamet Vakti MMORPG" game. • Checking and editing errors in 3D Project files. • Conducting alpha and closed beta testing of "Kader Mühürleri MMORPG". • Performing custom test cases of new game content, new features and upcoming releases throughout the entire development cycle. • Detailed studies in 3D Map and space designs. • Performing alpha and closed beta testing of "Kader Mühürleri MMORPG" game. • Partnering with technical and product teams to build sustainable testing solutions. • Performing specific test-cases related to new game content, new features and upcoming releases throughout the whole development cycle. • Quality assurance of the games throughout the production steps by. • Preparing test scenarios and documentation.