Benjamin Moreau

Ecole polytechnique | Computer science engineer

Greater Paris Metropolitan Region

About

Experience

  • Ingénieur BIM - Développeur at Edvance
    Mar 2026 - Present · 4 mos

    Développement d'outils Python au sein du groupe conception BIM d'Edvance pour le génie civil des centrales EPR2

  • Consultant - Ingénieur d'études at ALTEN
    Mar 2026 - Present · 4 mos

    Consultant Alten détaché chez Edvance

  • Asobo Studio (Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France · On-site)
    • Programmateur moteur
      Sep 2024 - Aug 2025 · 1 yr

      Au sein de l'équipe Microsoft Flight Simulator 2024, j'ai développé un effet dynamique de blocs de glace sur les côtes et dans les lacs. J'ai également participé au lancement du jeu, à son optimisation et à la résolution de ses bugs. Pour le moteur du studio, j'ai travaillé sur les transitions entre animations, sur l'optimisation des allocations sur GPU et sur l'intégration d'un outil externe dans le moteur.

    • Programmateur moteur
      Mar 2024 - Aug 2024 · 6 mos

      Au sein de l'équipe Microsoft Flight Simulator 2024, j'ai développé une méthode de blending entre lods de cartes d'élévation sur GPU sans popping et avec une perte de qualité minimale, fondée sur un calcul local du modèle ellipsoïdal de la Terre sur GPU. J'ai également développé une nouvelle méthode de sampling pour réduire les artefacts visuels causés par les forts dénivelés.

  • Etudiant chercheur en informatique graphique at Lieu Cardiff, Wales, United Kingdom
    Apr 2023 - Jul 2023 · 4 mos

    J'ai développé une nouvelle méthode pour approximer une surface par un assemblage de surfaces réglées, en optimisant une fonction cible utilisant des coordonées de Plücker pour représenter les "règles" de la surface, grâce à l'aide et à la supervision du Dr. Bailin Deng.

  • Développeur Unity / Computer Vision at Poppins (ex-Mila)
    Jun 2022 - Aug 2022 · 3 mos

    J'ai utilisé et implémenté des algorithmes de computer vision au sein du jeu Mila-Learn afin d'améliorer l'analyse de la vidéo de la webcam et l'expérience des utilisateurs au sein d'un mini-jeu