Benedikt Backes

Game Developer | Full Stack Developer | 3D Generalist | Indie Game Developer | Streamer / Content Creator | Writer | Author

Ingelheim am Rhein, Rhineland-Palatinate, Germany

About

Seit kurz vor meinem siebten Lebensjahr beschäftige ich mich mit Programmierung. Zuerst fing alles mit Basic an, setzte sich dann über C/C++ fort und entwickelte sich immer weiter. Seit meinem 14 Lebensjahr kam dann auch noch die 3D-Arbeit hinzu. Zum Geburtstag erhielt ich 3D-Software (3D-Studio Max 4) und begann gleich sie zu Nutzen. 2007 fand ich dann den Weg, diese Dinge Beruflich zu nutzen. Ich begann ein Praktikum bei einer Computerspiele-Firma, die mir Daraufhin eine Ausbildung zum Fachinformatiker im Fachbereich Anwendungs Entwicklung und anschließend eine Anstellung anbot. Etwa vier Jahre und sechs Monate war ich dort Programmierer (C++, C#, JavaScript), 3D-Moddeler & Animator (3DS-Max), Web-Entwickler und ein paar Dinge mehr, sowie Hauptverantwortilcher für die kleine, firmeneigene Motion-Capture-Anlage. Von 2008 bis 2010 war ich auch Mitglied der Academy des Deutschen Entwicklerpreises (nach der Umstrukturierung zur neuen Jury hab ich mich nicht erneut beworben). 2012 wechselte ich in den Bereich der mobilen Softwareentwicklung für Android, iOS und WindowsPhone (C#, Objective C, Java) und begann auch damit, Erfahrungen im Bereich Augmented- und Virtual Reality zu sammeln. Später wechselte ich erneut in den Bereich der Sicherheitstechnik und arbeitete bei einem Hersteller für Melde- und Leitstellen Hard- und Software. Letztlich bin ich in die hauptberufliche, professionelle Spieleentwicklung zurückgekehrt. Das ist nun mal mein Ursprung und das, was ich zu tun liebe. Ich habe nicht vor, die Branche wieder zu verlassen, auch wenn ich denke, dass die Erfahrungen in den anderen Bereichen durchaus hilfreich und lehrreich waren. Aber letztendlich fehlt immer etwas, wenn ich in anderen Bereichen unterwegs bin. Ich suche immer nach neuen Herrausforderungen. Natürlich würde ich die Möglichkeit kreativ zu Arbeiten begrüßen, aber mir ist klar, dass das nicht immer möglich ist. Ich habe einen Roman geschrieben und begonnen mich aktiver in der 3D-Communities zu bewegen. Mal ein wenig mehr zu zeigen kann nicht schaden. Ich weiß, es heißt immer, man soll nicht zu viel privates preisgeben, aber wenn ich mit Menschen arbeiten will, dann können die ruhig auch vorher sehen wie ich bin. Ja, ich bin ein Veganer, setzte mich für Tierrecht ein, gehe auf Demos (Tier- / Menschenrechte, usw.) und bin aktiv. So bin ich und so bleibe ich... P.S. bevor sich die Anfragen dazu häufen: Ich bin kein Fan der Programmiersprache JAVA. Ich kann sie nutzen, wenn es sein muss, aber lieben tue ich sie nicht.

Experience

  • Indie Game Developer at Self-employed
    Jan 2015 - Present · 11 yrs 6 mos

  • Schriftsteller / Autor at Self-employed
    Aug 2021 - Present · 4 yrs 11 mos

  • Software-Entwickler (Full Stack) / 3D Generalist at Freelancer
    Jan 2015 - Present · 11 yrs 6 mos

  • Spieleentwickler at 2tainment GmbH
    Feb 2024 - Jun 2025 · 1 yr 5 mos

  • Software-Entwickler at NetCom Sicherheitstechnik GmbH
    Mar 2017 - Feb 2023 · 6 yrs